GameFly: Why can u not speak to a real person ridiculous...
GameFly Ulasan pelanggan oleh pengguna GetHuman ~visitor 56 dari November 25, 2017
Latar belakang kes ~visitor 56
GetHuman:~visitor 56 - bolehkah anda memberitahu pelanggan GameFly kami yang lain kapan kes anda berlaku?
~visitor 56:Yes. Jam morning, pada November 23.
GetHuman:Adakah anda menghubungi GameFly, dan jika demikian, bagaimana?
GetHuman:Dan antara GameFly masalah pelanggan yang mana yang paling baik menjelaskan sebab anda mahu bercakap dengan mereka?
(Menunjukkan ~visitor 56 senarai masalah biasa GameFly)
~visitor 56:"Technical support" itulah sebabnya saya mencuba to call.
Ulasan ~visitor 56 terhadap GameFly perkhidmatan pelanggan
GetHuman:Oleh itu, bagaimana anda merangkum pengalaman anda untuk komuniti pelanggan GameFly GetHuman? Kami akan menapis sebarang ID, nombor, atau kod dan kata-kata yang tidak sesuai di sini kerana berjuta-juta pelanggan lain menggunakan sumber ini.
~visitor 56:Why can u not speak to a real person ridiculous u wont give me an why account u say call cs but no one answer's why
GetHuman:Mari kita mengukur pengalaman anda menghubungi GameFly. Pada skala 1 hingga 5, seberapa mudah mendapatkan bantuan untuk masalah GameFly?
~visitor 56:Saya memberi mereka four dari lima untuk kemudahan mencari jalan untuk membantu anda.
GetHuman:Bagaimana dengan kualiti komunikasi. Bagaimana anda menilai itu pada skala 1 hingga 5?
~visitor 56:Saya akan memberi mereka five daripada lima komunikasi.
GetHuman:Dan bagaimana dengan kemampuan GameFly untuk mengatasi masalah anda dengan cepat dan berkesan?
~visitor 56:Untuk itu saya katakan two daripada lima.
GetHuman:Dan akhirnya- ada nasihat untuk pelanggan GameFly lain?
~visitor 56:Hubungi mereka pada awal atau lewat. Jangan lupa maklumat peribadi atau akaun yang mungkin anda perlukan untuk GameFly mengetahui siapa anda.
GetHuman:Baik di sana anda memilikinya. Beberapa maklum balas dan kata-kata yang berguna dari ~visitor 56 diambil dari GameFly masalah perkhidmatan pelanggannya yang berlaku pada November 23, 2017.